摘要:
自从电子版游戏开始普及,不少玩家发现这样虽然方便,但一旦服务终结或者系统故障就无法再玩。 Steam 有见及此,最近就加入新的声明,表示玩家购买的是游戏的「授权」而不是游戏本身。在...
自从电子版游戏开始普及,不少玩家发现这样虽然方便,但一旦服务终结或者系统故障就无法再玩。 Steam 有见及此,最近就加入新的声明,表示玩家购买的是游戏的「授权」而不是游戏本身。
在 Steam 上,当用户前往装有商品的购物车并准备付款时,右下角会出现声明,表示「购买数码产品将可获得该产品在 Steam 上的授权。」这样的声明大概是为应对明年即将生效的加州新法律而采取的预先措施。
这个AB 2426法案将会强制公司明言买家实际上并不拥有数码内容,避免造成误会。 根据这个新法例,如果不是永久离线下载,而是网上商店发售的游戏、音乐、电影、电视节目或电子书的电子版,就需要用清晰的语言解释数码内容的限制,否则可能会因虚假广告而面临罚款。
之前有不少游戏在服务结束后玩家才察觉并非永久拥有,例如 Ubisoft 曾经在游戏服务器关闭后从玩家游戏库中删除《The Crew》造成不满,促成了这个新法例,除了加州之外其他州份会否跟进,就仍然是未知之数。